つづき
2014年3月17日 将棋・コンピュータ将棋
最後のSIP杯があったらしいですが、僕は身内に誘われて街行ってました。
先ほどの続き。前回(ttp://rionnotebook.diarynote.jp/201403161405042871/)と合わせてお読みください。
前回指し手に影響を与えないというところで終わりました。
前記バグの修正を「修正を棋力などの思考部には手を加えないという条件付きで」許可されました。それはこの時点でバグの内容を修正することは「不可能」であった。
対局者からしたらそんな飛車や角が捨てられたりフリーズするのは知ったこっちゃないでしょう。それを盤上で行われている行為で処理するだけですからね。
僕としてはバグ修正はフリーズの修正のみに留めるべきだったと思います。世間では没収試合及び佐藤紳哉六段の無条件勝利ということで収めたいところでしょうが、僕も楽しみにしていましたしそんなの逆に興ざめでしょう。
また、電王戦大将Ponanza開発者山本一成さんはTwitterでかなりキレてましたね。
「やねうら王さんは悪意をもってレギュレーション違反をしていると思います。
今日の二人の対局のこと、
これからの対局のこと、
電王戦という舞台が本当に多くの人に支えられてできていること、
もう少し理解してほしい。
私はやねうら王の失格を望みます。」
今回のバグをいくら運営側に口止めされているとはいえ、報告が直前になった磯崎さんも磯崎さんですし、その修正にOKした運営側も運営側ですしその修正を了承した佐藤紳哉六段も六段だと思うので今回の件、最終的に僕は全員五分だとみえます。
まぁ、磯崎さんがトーナメントからそんな思考部分を弄らなければそんなバグが起きることもなく今頃何もなかったと言えば、それまでなんですがね。
戻りますが、そもそも学習されない局後学習がどこからどこまでが学習されてないのかにもよると思うんです。
あとその根の深い部分にあるよくわかってないバグが一番気になるところです。
まぁ、こないだやった習甦と菅井五段の対局がこれのせいで後味悪すぎる。
佐藤紳哉六段がキレてるのもわかる。誰が悪いかということじゃなくて運営側の不適切な判断が全て決まったという感じでしょうか。
先ほどの続き。前回(ttp://rionnotebook.diarynote.jp/201403161405042871/)と合わせてお読みください。
前回指し手に影響を与えないというところで終わりました。
前記バグの修正を「修正を棋力などの思考部には手を加えないという条件付きで」許可されました。それはこの時点でバグの内容を修正することは「不可能」であった。
対局者からしたらそんな飛車や角が捨てられたりフリーズするのは知ったこっちゃないでしょう。それを盤上で行われている行為で処理するだけですからね。
僕としてはバグ修正はフリーズの修正のみに留めるべきだったと思います。世間では没収試合及び佐藤紳哉六段の無条件勝利ということで収めたいところでしょうが、僕も楽しみにしていましたしそんなの逆に興ざめでしょう。
また、電王戦大将Ponanza開発者山本一成さんはTwitterでかなりキレてましたね。
「やねうら王さんは悪意をもってレギュレーション違反をしていると思います。
今日の二人の対局のこと、
これからの対局のこと、
電王戦という舞台が本当に多くの人に支えられてできていること、
もう少し理解してほしい。
私はやねうら王の失格を望みます。」
今回のバグをいくら運営側に口止めされているとはいえ、報告が直前になった磯崎さんも磯崎さんですし、その修正にOKした運営側も運営側ですしその修正を了承した佐藤紳哉六段も六段だと思うので今回の件、最終的に僕は全員五分だとみえます。
まぁ、磯崎さんがトーナメントからそんな思考部分を弄らなければそんなバグが起きることもなく今頃何もなかったと言えば、それまでなんですがね。
戻りますが、そもそも学習されない局後学習がどこからどこまでが学習されてないのかにもよると思うんです。
あとその根の深い部分にあるよくわかってないバグが一番気になるところです。
まぁ、こないだやった習甦と菅井五段の対局がこれのせいで後味悪すぎる。
佐藤紳哉六段がキレてるのもわかる。誰が悪いかということじゃなくて運営側の不適切な判断が全て決まったという感じでしょうか。
あーーーーーーーーーーーーーーあ
2014年3月16日 将棋・コンピュータ将棋
電王戦第一局が終わりました。結果は菅井五段が負けて習甦が勝ったわけです。今回習甦はPVでも言ってた通り、阿部光瑠四段の名誉のためにも執念の勝ちだったのかなと思います。
評価関数自体はそこまで差もなく、均衡してる印象でしたが午後から評価関数が人間側に傾くことはなく、最後まで習甦がもっていきましたね。
さて、来週は第二局佐藤紳哉六段VSやねうら王です。ホントは僕外野からいつもどおり野次りたい気持ちでいっぱいだったんです。だったんです。
僕何回か書いてる通りコンピュータ将棋ソフトの開発っぽいことしてるんで、今回のやねうら王の件すごく気分悪いです。本当であれば来週の土曜はワクワクしながら迎える予定だったんですけどね。今回の件知ってる人なら多分、誰もが気を悪くしたことでしょう。そんなあーだこーだをここで僕個人の意見含めて。
乱暴であったり誤解を招く表現及び事実無根の内容があり、個人的な意見が多いと思うので、予めやねうらおことやねうら王開発者の磯崎さん、佐藤紳哉六段、日本将棋連盟様、ドワンゴ様及び閲覧者や他のソフト開発車様には謝っておきます。何かあればコメントの程よろしくお願いします。
まず今回の経緯はこちら(ttp://blog.nicovideo.jp/niconews/ni045018.html)にある通りやねうら王に動作に関わる致命的なバグが発見され、それの修正を棋力などの思考部には手を加えないという条件付きで修正されました。
その後佐藤紳哉六段が修正されたやねうら王と指すと、中身が明らかに違うものであった。ということが事の発端としてありました。
僕自身引っかかる点はいくつもありました。
まずそもそも何故このバグが発見されたのか?PV上で磯崎さんが佐藤紳哉六段の自宅を訪ねたシーンが有りそこで磯崎さんが佐藤紳哉六段の元にあるPC(やねうら王)に向き合ってるシーン(画像1)がありました。その際に発見及び修正されたのかと思います。。。
バグの主な内容としては
・角や飛車をタダで捨てる
・フリーズする局面がある
・やねうら王の特徴である局後学習の局後学習がうまくできてない
・今回の原因となった深い部分のバグ
この4点が修正箇所となってます。バグは「意図しない動作」というのが前提にある。
1つ目の飛車角をどのように捨てるか。ここが問題だと僕も思います。既に多くのブログでもこの修正点について追求する声が多々ありますが、ここですよね。
この角や飛車を捨てるバグ、これがもし板状から存在ごと消すのであればこれは明らかなバグとして認識できるでしょう。
しかし、「局後学習を弄った」これは言ってしまえばソフト自体変えました。に等しい意味だと、僕は受け取っています。もしこのバグがどの程度、どの局面中に発生するか、気になりますがそんな頻繁に起きるものでもないだろうし、この起きる可能性も公表するべきなのかと思います。
2つ目に引っかかる点はこのバグの変更を公表された日にちですね。昨日15日でした。何故、今の今まで黙ってたのか。通常はわかった時点で連絡、報告が先決されるはずですし、公の場で楽しみにしていた人や対局者に伝えるのが義務、じゃないにしても努力義務なはずです。ニコニコニュースに載ってるドワンゴとやねうら王とのやりとりのみ
この文面を見る限りは、ドワンゴ側が佐藤紳哉六段に股伝えのようですね。よろしくないです。そしてこのPV。あーあ。ニコニコの将棋PVはよく煽りますからね。
磯崎さんは自身ブログにてこれについて言及してました。
「今日のPVは、まあ、私自身は覚悟していたとは言え、撮影時に私がしゃべったことを悪く見せるために悪意をもって断片的に言葉をつないであって、私が見ていても(自分がしゃべっている内容に)気分が悪くなるものでした。」
煽るのはまぁ、いつものことだと流せてもこの状態でOKしてしまうドワンゴもゴミっぷりすげーなって思います。
そして指し手に影響を与えないという発言に関してですが、これから所用があるので帰ってからまた続き書きます。
評価関数自体はそこまで差もなく、均衡してる印象でしたが午後から評価関数が人間側に傾くことはなく、最後まで習甦がもっていきましたね。
さて、来週は第二局佐藤紳哉六段VSやねうら王です。ホントは僕外野からいつもどおり野次りたい気持ちでいっぱいだったんです。だったんです。
僕何回か書いてる通りコンピュータ将棋ソフトの開発っぽいことしてるんで、今回のやねうら王の件すごく気分悪いです。本当であれば来週の土曜はワクワクしながら迎える予定だったんですけどね。今回の件知ってる人なら多分、誰もが気を悪くしたことでしょう。そんなあーだこーだをここで僕個人の意見含めて。
乱暴であったり誤解を招く表現及び事実無根の内容があり、個人的な意見が多いと思うので、予めやねうらおことやねうら王開発者の磯崎さん、佐藤紳哉六段、日本将棋連盟様、ドワンゴ様及び閲覧者や他のソフト開発車様には謝っておきます。何かあればコメントの程よろしくお願いします。
まず今回の経緯はこちら(ttp://blog.nicovideo.jp/niconews/ni045018.html)にある通りやねうら王に動作に関わる致命的なバグが発見され、それの修正を棋力などの思考部には手を加えないという条件付きで修正されました。
その後佐藤紳哉六段が修正されたやねうら王と指すと、中身が明らかに違うものであった。ということが事の発端としてありました。
僕自身引っかかる点はいくつもありました。
まずそもそも何故このバグが発見されたのか?PV上で磯崎さんが佐藤紳哉六段の自宅を訪ねたシーンが有りそこで磯崎さんが佐藤紳哉六段の元にあるPC(やねうら王)に向き合ってるシーン(画像1)がありました。その際に発見及び修正されたのかと思います。。。
バグの主な内容としては
・角や飛車をタダで捨てる
・フリーズする局面がある
・やねうら王の特徴である局後学習の局後学習がうまくできてない
・今回の原因となった深い部分のバグ
この4点が修正箇所となってます。バグは「意図しない動作」というのが前提にある。
1つ目の飛車角をどのように捨てるか。ここが問題だと僕も思います。既に多くのブログでもこの修正点について追求する声が多々ありますが、ここですよね。
この角や飛車を捨てるバグ、これがもし板状から存在ごと消すのであればこれは明らかなバグとして認識できるでしょう。
しかし、「局後学習を弄った」これは言ってしまえばソフト自体変えました。に等しい意味だと、僕は受け取っています。もしこのバグがどの程度、どの局面中に発生するか、気になりますがそんな頻繁に起きるものでもないだろうし、この起きる可能性も公表するべきなのかと思います。
2つ目に引っかかる点はこのバグの変更を公表された日にちですね。昨日15日でした。何故、今の今まで黙ってたのか。通常はわかった時点で連絡、報告が先決されるはずですし、公の場で楽しみにしていた人や対局者に伝えるのが義務、じゃないにしても努力義務なはずです。ニコニコニュースに載ってるドワンゴとやねうら王とのやりとりのみ
2013年11月に行われた「将棋電王トーナメント」が終了した1週間後に「第3回 将棋電王戦」で使用する将棋ソフト『やねうら王』が運営及び佐藤紳哉 六段の元へ提出されました。
しかし、提出された『やねうら王』は動作が非常に不安定であり、ある局面でフリーズしてしまう等の問題があるため、開発者である磯崎さんより「バグの修正」の要望がありました。
この文面を見る限りは、ドワンゴ側が佐藤紳哉六段に股伝えのようですね。よろしくないです。そしてこのPV。あーあ。ニコニコの将棋PVはよく煽りますからね。
磯崎さんは自身ブログにてこれについて言及してました。
「今日のPVは、まあ、私自身は覚悟していたとは言え、撮影時に私がしゃべったことを悪く見せるために悪意をもって断片的に言葉をつないであって、私が見ていても(自分がしゃべっている内容に)気分が悪くなるものでした。」
煽るのはまぁ、いつものことだと流せてもこの状態でOKしてしまうドワンゴもゴミっぷりすげーなって思います。
そして指し手に影響を与えないという発言に関してですが、これから所用があるので帰ってからまた続き書きます。
第3回将棋電王戦
2014年3月15日 将棋・コンピュータ将棋
今日から始まりました。土曜日家に引きこもる週末がまた始まります。
今日は習甦VS菅井五段ということで、有明コロシアムにて行われてます。
有明コロシアムに観客なしで行われてるんですごいですねw
今のところ評価関数は均衡してますが、盤面は習甦が有利に見える感覚。
あれですね。開発者としての目線で見ると習甦の棋譜や盤面の作り方綺麗ですね。コンピュータのいいところを伸ばさず苦手を克服させるということで非常に人間っぽい指し方で面白いと思います。
あと、コンピュータは穴熊や美濃囲いを使用し、銀を要所々々で打ってくる傾向が強く、最近は人間は定石に深い造詣を持っていて、コンピュータも定石を持っていると言われてはいるらしいですが、浅い理解度なのでその浅い理解の定石を人間の定石とぶつけ合うと理解度に寄っては形勢に差が開いてしまうので、なるべく定石に沿わず最初から乱戦に持ち込むのがいいんじゃないかと思います。
今回の電王戦第一戦目は上に書いたとおり評価値均衡しているんで、今のところはなんとも言えないです。このままの状態で終盤まで持ち込むと習甦が勝てるかもしれないとだけ言える程度。
画像下は電王手くんっていうロボットアームをデンソーが開発したらしく今回の代差しは人間ではなくロボットアームが行ってます。最初の礼もちゃんとしてましたし、面白いと思うんです。
尚今回のおやつはロー○ンのウチカフェスイーツの模様。
今日は習甦VS菅井五段ということで、有明コロシアムにて行われてます。
有明コロシアムに観客なしで行われてるんですごいですねw
今のところ評価関数は均衡してますが、盤面は習甦が有利に見える感覚。
あれですね。開発者としての目線で見ると習甦の棋譜や盤面の作り方綺麗ですね。コンピュータのいいところを伸ばさず苦手を克服させるということで非常に人間っぽい指し方で面白いと思います。
あと、コンピュータは穴熊や美濃囲いを使用し、銀を要所々々で打ってくる傾向が強く、最近は人間は定石に深い造詣を持っていて、コンピュータも定石を持っていると言われてはいるらしいですが、浅い理解度なのでその浅い理解の定石を人間の定石とぶつけ合うと理解度に寄っては形勢に差が開いてしまうので、なるべく定石に沿わず最初から乱戦に持ち込むのがいいんじゃないかと思います。
今回の電王戦第一戦目は上に書いたとおり評価値均衡しているんで、今のところはなんとも言えないです。このままの状態で終盤まで持ち込むと習甦が勝てるかもしれないとだけ言える程度。
画像下は電王手くんっていうロボットアームをデンソーが開発したらしく今回の代差しは人間ではなくロボットアームが行ってます。最初の礼もちゃんとしてましたし、面白いと思うんです。
尚今回のおやつはロー○ンのウチカフェスイーツの模様。
阿武隈ちゃんドチャシコ^v^
ちょろちょろやってる。今日5-5解禁されたらしいんで5-5アタックしてきます。
阿武隈ちゃん改Lv126
金剛改二Lv99
大和改Lv99
扶桑改Lv99
赤城改Lv99
島風改Lv99
こんな感じの艦隊。予備で武蔵改(Lv99)と幸運改(Lv99)、別府(Lv99)翔鶴改(Lv99)熊さん改(Lv99)ガチレズ改二(Lv99)ハイキタ(Lv99)時雨改二(Lv93)いて、ついさっきビスマルク出たのでレベリングして改レベマにする予定。
ところでレ級ちゃんって青葉と雷ちゃんどっちが轟沈して変化した姿なのか・・・私、気になります。
ドラム缶でレ級ちゃんとヲ級ちゃんをぶん殴るのクソ楽しいです。止まらないです。かっきーんして止まんないです。クソ楽しいです。ケータイ使用料辛いです。
5/3は艦これかラブライブのTシャツ着てるオタクっぽそう。きんモザのトートのオタクなのですぐわかるっぽいけど。
ちょろちょろやってる。今日5-5解禁されたらしいんで5-5アタックしてきます。
阿武隈ちゃん改Lv126
金剛改二Lv99
大和改Lv99
扶桑改Lv99
赤城改Lv99
島風改Lv99
こんな感じの艦隊。予備で武蔵改(Lv99)と幸運改(Lv99)、別府(Lv99)翔鶴改(Lv99)熊さん改(Lv99)ガチレズ改二(Lv99)ハイキタ(Lv99)時雨改二(Lv93)いて、ついさっきビスマルク出たのでレベリングして改レベマにする予定。
ところでレ級ちゃんって青葉と雷ちゃんどっちが轟沈して変化した姿なのか・・・私、気になります。
ドラム缶でレ級ちゃんとヲ級ちゃんをぶん殴るのクソ楽しいです。止まらないです。かっきーんして止まんないです。クソ楽しいです。ケータイ使用料辛いです。
5/3は艦これかラブライブのTシャツ着てるオタクっぽそう。きんモザのトートのオタクなのですぐわかるっぽいけど。
5月3日に東京行ける可能性出てきた
2014年3月14日 穏やかな日々提督…どうか武運長久を…私…ヴァルハラから見ているネ…
2014年3月14日 WS(ヴァイスシュバルツ)
今日街行くとき話したんだけど、艦これは話題性だけで全然強くないなって。
今までの今日のカード見てて思ったんですが、中途半端なものばかりで既存のタイトルに勝てるか勝てないかって言われたら、キャンセルに頼らないとハルヒにすら勝てないかもしれない。その程度には弱いと思う。ラブライブはなんだかんだでパワーライン高く見れるし詰め手段もあるから強いのであって。
例えば3/13の東山艦隊ですらCIP回復ないしやる気あんのかなーって(榛名はCIPショットあるけど)。榛名は強いって感じたけど、比叡改二はDESCO上位互換なのか・・・。回復欲しかった。こんな脳筋いらない。あと公式絵使い回しもクソ。ゴミかよ。
この調子だと艦これとかいうゴミタイトルは組まないと思います。5000円で組めるなら考えるけど。
普通に艦これやるぶんにはいいと思うけどカード化はどうみても・・・。ただ艦これってだけでBCFタイカプ人すごそう。艦これとシンフォとスクフェスに分かれてプリヤ3人ぐらいでタイカプするのが見えた。
艦これはショップで安価で投げ売られそうなのが丸見えなので、艦これでヴァイスするならバディファイトで後1ワンキルできるやつ組むかラスクロでデッキ光らせましょ。
今までの今日のカード見てて思ったんですが、中途半端なものばかりで既存のタイトルに勝てるか勝てないかって言われたら、キャンセルに頼らないとハルヒにすら勝てないかもしれない。その程度には弱いと思う。ラブライブはなんだかんだでパワーライン高く見れるし詰め手段もあるから強いのであって。
例えば3/13の東山艦隊ですらCIP回復ないしやる気あんのかなーって(榛名はCIPショットあるけど)。榛名は強いって感じたけど、比叡改二はDESCO上位互換なのか・・・。回復欲しかった。こんな脳筋いらない。あと公式絵使い回しもクソ。ゴミかよ。
この調子だと艦これとかいうゴミタイトルは組まないと思います。5000円で組めるなら考えるけど。
普通に艦これやるぶんにはいいと思うけどカード化はどうみても・・・。ただ艦これってだけでBCFタイカプ人すごそう。艦これとシンフォとスクフェスに分かれてプリヤ3人ぐらいでタイカプするのが見えた。
艦これはショップで安価で投げ売られそうなのが丸見えなので、艦これでヴァイスするならバディファイトで後1ワンキルできるやつ組むかラスクロでデッキ光らせましょ。
わぁい
2014年3月13日 WS(ヴァイスシュバルツ)
2週ぶりの夢翔屋こーにん
一回戦○ ぽえまーさん
プレミしたけど、打点通してキャンセル強くて勝てた。
二回戦✕ みこさん
うみみちゃんに殴り殺された。
三回戦✕
キャンセル弱い雑魚でした。
1-2
なんか慣れないことするもんじゃないなーって思ったけど、慣れないことしないと本番慣れないことしかできないから慣れたいけど、今日は構築練らないで即席で出たの弱すぎた。
今日街行ったけど、ビビオペのPRがなかったので夢翔屋でパック剥いたら1枚素引きしてぽえまーさんから1枚もらったので今日で必要枚数とれた。多分これ後日1k超えるんじゃないんですかね。今のうちに手に入れるのがオタク的には正しいので、ビビオペやガルガン使ってる人は手に入れておきましょう。
今日のメインと今日のメインと副産物
一回戦○ ぽえまーさん
プレミしたけど、打点通してキャンセル強くて勝てた。
二回戦✕ みこさん
うみみちゃんに殴り殺された。
三回戦✕
キャンセル弱い雑魚でした。
1-2
なんか慣れないことするもんじゃないなーって思ったけど、慣れないことしないと本番慣れないことしかできないから慣れたいけど、今日は構築練らないで即席で出たの弱すぎた。
今日街行ったけど、ビビオペのPRがなかったので夢翔屋でパック剥いたら1枚素引きしてぽえまーさんから1枚もらったので今日で必要枚数とれた。多分これ後日1k超えるんじゃないんですかね。今のうちに手に入れるのがオタク的には正しいので、ビビオペやガルガン使ってる人は手に入れておきましょう。
今日のメインと今日のメインと副産物
長いようで短かった。りるおふお知らせ。
2014年3月12日 ポケモン(ゲーム)オタクの冬が終わり、WS札幌地区決勝が現地味を帯びてきました。
さて、前々から書いてましたりるおふの日程が開催月まで決まりました。
5月のGW〜中頃を予定してます。
かとオフ無き今、北海道でレベルの高いシングル対戦ができる唯一のオフとなっています。メンバーも濃いので、楽しめると思います。
詳細が決まりましたら改めて発表いたします。副主催ぽよ森でした。
WSは今回プリズマイリヤのタイカプ出て、いいところいきたい。フリーはもうプリヤしか回さない予定。
さて、前々から書いてましたりるおふの日程が開催月まで決まりました。
5月のGW〜中頃を予定してます。
かとオフ無き今、北海道でレベルの高いシングル対戦ができる唯一のオフとなっています。メンバーも濃いので、楽しめると思います。
詳細が決まりましたら改めて発表いたします。副主催ぽよ森でした。
WSは今回プリズマイリヤのタイカプ出て、いいところいきたい。フリーはもうプリヤしか回さない予定。
一番くじはロット買いが基本
2014年3月12日 穏やかな日々 コメント (2)慢心に慢心を重ねた結果
2014年3月11日 穏やかな日々
慢心に浸って、化学赤点を計上。
一日目
1限目○ 古典
有利盤面崩さずに安定した動きができた。
2限目○ 英語
事前に文法確認したの強かった。
3限目○ 日本史
選択問題多すぎぃ!
二日目
1限目○ 現代文
はいはい満点満点
2限目○ 倫理
選択多かったけど危ういプレイングしたのよわかった。
3限目○ 数B
授業でやったまんま
三日目
1限目✕ 数Ⅱ
はああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwww
2限目○ 保険
はいはい楽々
3限目✕ 化学
テスト中寝てしまってボロ負けですね。高校生活初赤計上した気がする。
3日目弱すぎた。もっと対面強くしなきゃ・・・
一日目
1限目○ 古典
有利盤面崩さずに安定した動きができた。
2限目○ 英語
事前に文法確認したの強かった。
3限目○ 日本史
選択問題多すぎぃ!
二日目
1限目○ 現代文
はいはい満点満点
2限目○ 倫理
選択多かったけど危ういプレイングしたのよわかった。
3限目○ 数B
授業でやったまんま
三日目
1限目✕ 数Ⅱ
はああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwww
2限目○ 保険
はいはい楽々
3限目✕ 化学
テスト中寝てしまってボロ負けですね。高校生活初赤計上した気がする。
3日目弱すぎた。もっと対面強くしなきゃ・・・
早く感じます。
あの頃のことはDSをROMごと盗まれたのも相まって忘れることはなかったです。都合の悪いことは全部忘れてしまいたいんですが、きっと忘れちゃいけないだろうしこれから先も忘れることはないのだろうと思います。
当時はアリオで開かれてたチャレンジ広場もWCS北海道予選も何もかもなくてモチベの維持が大変だったのよく覚えてます。CMも見る番組見る番組全部が最近やってるドラマの芦田愛菜がいないみたいにACばっかでしたね。
そして今3年が経ってみると、そこまで時間が過ぎたように思えずにいるわけですが、不謹慎厨随分と減りましたね。最近札幌駅に未だに募金集めしてる人もたまに見かけますが、前よりは勢いなくなってる気がします。
関係無いですが、昨日最後にした対極の盤面ですがこれで放置勝ちでした。胸糞悪い。
あの頃のことはDSをROMごと盗まれたのも相まって忘れることはなかったです。都合の悪いことは全部忘れてしまいたいんですが、きっと忘れちゃいけないだろうしこれから先も忘れることはないのだろうと思います。
当時はアリオで開かれてたチャレンジ広場もWCS北海道予選も何もかもなくてモチベの維持が大変だったのよく覚えてます。CMも見る番組見る番組全部が最近やってるドラマの芦田愛菜がいないみたいにACばっかでしたね。
そして今3年が経ってみると、そこまで時間が過ぎたように思えずにいるわけですが、不謹慎厨随分と減りましたね。最近札幌駅に未だに募金集めしてる人もたまに見かけますが、前よりは勢いなくなってる気がします。
関係無いですが、昨日最後にした対極の盤面ですがこれで放置勝ちでした。胸糞悪い。
むしょーや
2014年3月9日 ポケモンカードゲームラスクロ出るつもりで行ったのにポケカしてきました。
使用デッキ:なんか弱いの
ZENTAさん○6-4
ギルガルドのやつ。ゲームエンドまで自分のペースで勝てた。
改良点見つかったので有意義でした。
1位で終わり。そのあとは北海道の元トップポケモンプレイヤーマンダ君が来てて、ヴァイスしたりヴァンガしたりラスクロ勢とラスクロしたりしてました。
1年ぶりぐらいにマンダ君と会えて嬉しかった!元気そうで何よりだったけど、もうポケモンに復帰する予定はないそうです。いやでも、僕があげたメガコロニーまだ持ってくれたのは嬉しかったです。
でも彼、LJやかげろう使っておいて僕に古代竜でしか勝ててなかったのでプレイングはまだまだですね^^
で、歩いて帰宅のオタク。久々に夢翔屋から歩いて帰ったかも。
使用デッキ:なんか弱いの
ZENTAさん○6-4
ギルガルドのやつ。ゲームエンドまで自分のペースで勝てた。
改良点見つかったので有意義でした。
1位で終わり。そのあとは北海道の元トップポケモンプレイヤーマンダ君が来てて、ヴァイスしたりヴァンガしたりラスクロ勢とラスクロしたりしてました。
1年ぶりぐらいにマンダ君と会えて嬉しかった!元気そうで何よりだったけど、もうポケモンに復帰する予定はないそうです。いやでも、僕があげたメガコロニーまだ持ってくれたのは嬉しかったです。
でも彼、LJやかげろう使っておいて僕に古代竜でしか勝ててなかったのでプレイングはまだまだですね^^
で、歩いて帰宅のオタク。久々に夢翔屋から歩いて帰ったかも。
寝れないからatwiki騒動でも
2014年3月9日 穏やかな日々
なんかatwikiにバックドアが仕込まれてるらしいですね。特にパズドラwikiが特に酷いようで。
今現状は情報が錯綜しすぎて何が何だかよくわかってない状態ですが、経緯はこう。
嫌儲板初出スレ>>1の鯖になんかわかんないファイルが送られる(これがatwikiの全ての内容を操作できるスクリプト)
そもそもなんでこんなものが流出してるか。そこですよね。
なんか鯖の管理会社?がそのソフトをポイーしちゃったらしくて、それで現状に至るわけです。そもそもこんなの昨年冬頃から仕込まれてたのをなんj民が悪化させたから今更感満載なんだけど・・・
てかさ、atpageのファイルパスまで丸見えだった件。ディレクトリトラバーサルで/etc/passwdも見れるwwwwwwwwwwwwww
因みに話題のパズドラatwikiには早速73のスクリプトが埋め込まれてたw
ポケモン対戦考察wikiやフルブatwikiにも影響あるらしい。クソかよ。
このノリ飽きた
今現状は情報が錯綜しすぎて何が何だかよくわかってない状態ですが、経緯はこう。
嫌儲板初出スレ>>1の鯖になんかわかんないファイルが送られる(これがatwikiの全ての内容を操作できるスクリプト)
そもそもなんでこんなものが流出してるか。そこですよね。
なんか鯖の管理会社?がそのソフトをポイーしちゃったらしくて、それで現状に至るわけです。そもそもこんなの昨年冬頃から仕込まれてたのをなんj民が悪化させたから今更感満載なんだけど・・・
てかさ、atpageのファイルパスまで丸見えだった件。ディレクトリトラバーサルで/etc/passwdも見れるwwwwwwwwwwwwww
因みに話題のパズドラatwikiには早速73のスクリプトが埋め込まれてたw
ポケモン対戦考察wikiやフルブatwikiにも影響あるらしい。クソかよ。
このノリ飽きた
アニクラのオタクしてきました。
ピザ箱11箱は圧巻でしたw
ラブライブオンリーアニクライベントくっそ楽しかったです。ヴァイスしたりヴァンガしたり。
うっふぉおおおおおおおおおおおおってなってうぇいうぇいして曲変わるたびにふっふぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおってなってピザ届くとうぇえええええええええええええええええいってなって楽しかったです。お疲れ様でした。
写真は今日の様子ですね。
ピザ箱11箱は圧巻でしたw
ラブライブオンリーアニクライベントくっそ楽しかったです。ヴァイスしたりヴァンガしたり。
うっふぉおおおおおおおおおおおおってなってうぇいうぇいして曲変わるたびにふっふぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおってなってピザ届くとうぇえええええええええええええええええいってなって楽しかったです。お疲れ様でした。
写真は今日の様子ですね。
故人主催のポケカの大会やるって言ったら来る人います?
2014年3月8日 ポケモン(その他)
アンケート的な何か
夕方から22時ぐらいまでであって参加費1000円でつまめるものと2drink付きになって、アルコール類も備えてます。
もしあれば出たい!っていう人いればまじめに考えます。
1000円なのは場所代とDrink代なので勘弁して下さい>< 景品は考えます。
やるとすれば札幌の大会では今までなかった2本先取のマッチ戦になると思われます。長い時間のマッチ形式をやってみたい!とかお酒とか交流を楽しみたい!って人は是非。お酒が入る場合も考えて試合時間を通常より10分程度長めにとるつもりなので、多少ゆっくりでも大丈夫ですし、途中晩飯休憩も取るつもりなのでよろしくお願いします。
場所はnORBESA LOUNGEぱぶりっくはうすにする予定。時間は16時半頃開始にする予定です。何か要望などがあればコメントおねがいします。初主催で多分グダグダになるかと思いますがなるべく何もないようにしたいと思ってます。
夕方から22時ぐらいまでであって参加費1000円でつまめるものと2drink付きになって、アルコール類も備えてます。
もしあれば出たい!っていう人いればまじめに考えます。
1000円なのは場所代とDrink代なので勘弁して下さい>< 景品は考えます。
やるとすれば札幌の大会では今までなかった2本先取のマッチ戦になると思われます。長い時間のマッチ形式をやってみたい!とかお酒とか交流を楽しみたい!って人は是非。お酒が入る場合も考えて試合時間を通常より10分程度長めにとるつもりなので、多少ゆっくりでも大丈夫ですし、途中晩飯休憩も取るつもりなのでよろしくお願いします。
場所はnORBESA LOUNGEぱぶりっくはうすにする予定。時間は16時半頃開始にする予定です。何か要望などがあればコメントおねがいします。初主催で多分グダグダになるかと思いますがなるべく何もないようにしたいと思ってます。