アクセルワールドみながら考察する
全国ダブルの環境の大半は雨パ、雨メタに走っている気がする。
砂もみるけど貯水や呼び水トドンが入ってる場合が大半。
・何故か?
やはりバンギといいドリュといい岩や鋼が多いので弱点の水や鋼、じめんというメジャーなタイプがやや多く使いづらい感じがする。
ただ、雨対策に砂は悪くない。雨パの始動役のトノより砂始動役バンギのほうが遅く砂にする事が可能。スカーフとか最速?知らん想定外だ。しかし砂天候下では、岩はDが1.5倍になる。 しかしながら最初に書いたとおり弱点にメジャーなのが多い。
わっちがおすすめするPTは滅びパ、クレセずきん。
滅びのメリットは極端に作業的になる点。PTの軸をくずされれば勝ちをものにすることができない。
クレセズキンは耐久力の高い2体という。ラムをずきんに持たせるもいいが神秘→いばるが安定する もしズキンが落ちても神秘は継続だし後続にも威張ることが可能。タイプバランスもなかなか。 しかし用意するのは、BWだけでは無理という点。
クレセが欲しいならばDPt買いましょう。
以上
全国ダブルの環境の大半は雨パ、雨メタに走っている気がする。
砂もみるけど貯水や呼び水トドンが入ってる場合が大半。
・何故か?
やはりバンギといいドリュといい岩や鋼が多いので弱点の水や鋼、じめんというメジャーなタイプがやや多く使いづらい感じがする。
ただ、雨対策に砂は悪くない。雨パの始動役のトノより砂始動役バンギのほうが遅く砂にする事が可能。スカーフとか最速?知らん想定外だ。しかし砂天候下では、岩はDが1.5倍になる。 しかしながら最初に書いたとおり弱点にメジャーなのが多い。
わっちがおすすめするPTは滅びパ、クレセずきん。
滅びのメリットは極端に作業的になる点。PTの軸をくずされれば勝ちをものにすることができない。
クレセズキンは耐久力の高い2体という。ラムをずきんに持たせるもいいが神秘→いばるが安定する もしズキンが落ちても神秘は継続だし後続にも威張ることが可能。タイプバランスもなかなか。 しかし用意するのは、BWだけでは無理という点。
クレセが欲しいならばDPt買いましょう。
以上
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